2015/12/14

【ZenSan】上路WUKONG心得

Posted By: 4Pieces - 晚上11:27:00

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自S3開始打,到現在S6了,覺得自己玩得最有心得的英雄就是WUKONG。

定位:上路英雄
說到WUKONG,大家會馬上想到他強而有力的R技,因為是一招有團戰控場和團戰輸出的技能,有能力將逆風扭轉。
說實話,除了大技。WUKONG沒有任何CC技能;他的位移技是要衝向對方;要逃命的話,就只有W技騙對方,不過對上資深的玩家,會被容易看穿;沒有任何回復、補血技能;耗用魔力但依賴技力進攻、POKE,不像鱷魚、吸血鬼、蓋倫,而S6沒有藍水,悟空的續線能力大減;被動技是面對愈多人愈強,對一個人的作用不大。根據上面各點,我膽敢說一句,他在上路線上不是一個強勢的英雄。
然他在上路不是特別吃香,為甚麼不打JG呢?
原因一:我覺得在線上能夠保證悟空的發育度;
原因二:打JG的話他沒有CC技能,要GANK的話大多時候要用上R,除非隊友的CC可以留人,否則6等前的GANK不算特別有威脅。
原因三:正因為他在線上弱勢,容易被對面壓制,若果配合R技,JG來GANK的成功率很高,就算殺不到人都可以逼出閃現,就算被對面反GANK,WUKONG的大技和被動都可以發揮作用,令2 VS 2的戰局更有優勢。













對線:農兵、等機會
因為他對線不是特別強,所以在線上要做的事情是:一不被殺,二不被反殺,三不被虐殺,總之就是保命要緊。
如果對上一些可以用一套技能殺掉的英雄,例如雷玟、犽宿、沒怒氣的吶兒、菲歐拉、前期的伊瑞莉雅等等,就可以打得強勢一點。因為你EQ一套打過去,能夠打掉對方起碼五分之二傷害,等技力CD好就可以用EQR收掉。不過要注意一點,人家都要高爆發的英雄,如果POKE得不好,就反過來送頭了。
如果對上一些無論怎POKE都扣不掉五分二血,或者對面回血快的英雄,例如蓋倫、石頭人、樹人、鱷魚等等,那就不要妄想要收對面人頭了,在線上是POKE不贏他們的,扣對面丁點血,然後自己沒藍要B回溫泉輸經驗輸兵,甚是不智。
如果你要玩一隻英雄玩得好,你要知道英雄的強項並加以發揮,而WUKONG的強項就是團戰,所以在線上,你的本份不是要死出攻裝求單殺,而是保命,然後TP支援隊友,或者等待JG來GANK。
在線上處於優勢,可以先上一至兩件攻裝,但不必要完整一件,亦不必出太貴的攻裝,例如九頭蛇、三相,可先出小冰錘和考菲爾德的戰槌 ;處於劣勢,就要先出防裝,防止被磨死或者單殺,可出火甲、蘭頓、女妖的基本配件。總之令自己前期不易被秒,同時有少許傷害就足夠了,足夠應付團戰及對線。他的團戰功能會遠比單打多,所以你要多打小型團戰,例如TP到下路、龍戰、預示者戰,利用自己的強項帶風向。
WUKONG大技的特點:
原因一:持續型傷害;
原因二:持續型CC。
切記一點,就是他的大技輸出的持續性的,所以全攻裝未必比半攻半坦型好,因為被秒掉,他的大技就發揮不了功效。而更重要的是,如果你要秒殺對面或者打高爆發英雄,我建議你打別的英雄好了。 我喜歡玩WUKONG的最大原因是他的大技不像石頭人、安妮、球女,打一下就沒有,而是有幾秒的時間去改變路向,有人會選擇開大之後留在幾個人身邊打輸出,有人會選擇不斷走位提供CC效果,WUKONG的大技的十分靈活的,給予我們做選擇和調整的機會,能夠在團戰中做更多的事。
如果出全攻裝,血薄容易被秒,等於用自己的命去換對方CARRY。第一,一人面對多人未必收到對面CARRY;第二,血薄打不到完整的大技輸出;第三,浪費他大技的其他效益。
我建議WUKONG打半坦半攻型,這樣英雄的威脅性會比較大,而對面秒你不到的時候,就不會向你集火,你就有足夠時間打起對面全部人;就算你打到對面後排,對面後排向你集火,你亦不會被秒,而且能夠分割戰場,削他們的血量,同時給予時間自己後排收掉對面的前排。

W技的應用:
他的W技很容易被看穿,如果是被GANK,就算開了W,對面都很容易判斷你的走位,所以我覺得他的W技有一個更好的應用,就是騙技能了。
意思就是讓對方將技能打在分身上,對上達瑞斯,用分身捱打普攻的話,能夠有效防止對面五滴血狀態;對上狗頭的話,用分身可以吃他的Q;用分身吃CC技亦會令線上形勢大大不同。開分身的技巧就是,對面的技能發動了但未打中你的時候,一開分身,對面就會打中分身了,所以要反應及時。不過,開W的時機要玩得多才知道,總之就是要判斷甚麼時候用分身吃技能是最合適。
在團戰的時候,這個技能好好用,因為對面SUPPORT多CC技的話,你可以用W吃掉,減低被拉打的機會;又可以E到後排,先不大,然後開W,走到CARRY旁邊再開,不過要小心對面的CC技是不是範圍技,還有對面的AD有沒有位移,如果兩者皆是,建議E過去後馬上開大了。有時候打完後排,可以關大,然後開分身,再E到後面,夾擊對面的前排,而分身應該可以拖對面後排1-2秒,給予隊友輸出的時間。
如果對上一些反應很快的SUPPORT,你E到人家後排時,已經可以把你定住或慢掉,讓你打不到對方後排的話,可以馬上開E,再開大打對面前排,等對面後排壓上再大他們,就算打不中,對方都會因為怕CC而退後,同樣能夠爭取時間。

這裡只能寫出在普遍情況下,有關悟空的定位和心得,至於詳細對線戰略、在不同情況下的打法,歡迎各位留言交流啊^^












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