2016/04/25

【阿Poo】燃燒不起來的One Piece Burning Blood

Posted By: 4Pieces - 晚上9:19:00

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期待了多個月,最新一集海賊王的PS4遊戲終於推出,這次再不是走「無雙」路線,真是可喜可賀。不知不覺,海賊王上一集遊戲已是《海賊無雙3》,說到故事、畫面、還原度也是相當不錯,可是阿Poo愈玩愈不習慣「無雙」的玩法,雖說使用路飛單人匹馬一個打一百個很有氣勢,但一般的NPC小兵實在太沒有質感,他們血不多又零傷害,這種打鬥感覺宛若重覆一些無聊的工序般,於是阿Poo很快就把《海賊無雙3》冷落了。



4月份新推出的海賊王遊戲名為《One Piece Burning Blood》,是首次推出的正統對戰動作遊戲,看PV就是像《火影忍者疾風傳》一樣的形式,論畫面和招式也不比《海賊無雙3》差,因此不少人也十分期待。可惜,推出的首日,便有不少劣評,至今二手的放售量甚至比聞名於難玩的《Dark Soul 3》還要多,究竟它的敗因何在?

推出後第三天,阿Poo便決定入手,盛惠港幣$430,以日系Game來說價格算皇恩浩蕩,封面和內裡如下:
內裡有初回特典:
1. 4檔路飛:從遊戲開始便能全程以 4 檔戰鬥的追加可操縱角色
2. 漢考克、羅賓、娜美泳裝
3. 功夫風路飛:服裝不同之外,部分攻擊與招式皆將有所改變的追加可操縱角色。
4. 路飛捲線器組(一Set二個)用來整理那些凌亂的線材。
遊戲一開如便會以路飛的路線進入故事,中間會有精美的劇情動畫,以一對一格鬥打贏後便會得到一定數量的金錢(貝里)和角色的經驗值。
事實上,雖然有多個人物路線的主線故事,但大致上也是圍繞在馬林福特篇「頂點戰爭」中,所以主線事實上相當短。
基本上,遊戲採用三對三組隊戰鬥,可即時切換適合應戰的角色。戰鬥中,當「燃燒計量表」達到最大值,角色便會「突破極限」,可使出強大「超必殺技」重創對手。更可以尋求同伴支援,發動「友情連擊」或「友情防禦」,加強戰術發揮。
第一個對手便是「沙‧鱷魚」。









利用超必殺技打倒smoker。



而賺取的貝里可用來購買戰鬥角色或輔助角色。
戰鬥角色有分為「惡魔果實」及「霸氣」的能力,不過大家隨喜好購買就好,而且有些角色可從主線打鬥中取得。
阿Poo二話不說就入手了最愛的「鷹眼」。



輔助角色則每位有不同的特殊功用,價錢比戰鬥角色便宜很多,大家可以根據其描述選擇最適合的角色。


除了主線外,亦會有限時懸賞令等比較有挑戰性的關卡,而且也有線上對決和單機對決的模式。
可以重溫過場動畫。
剛剛曾談及這遊戲令不少玩家選擇棄Game,經阿Poo一試後便知道原因,最大問題是出自於AI身上,操作上本身已經比較繁複,但卻很難稱為一隻Fair的格鬥遊戲。一來AI的設定有時真的過強,他一擊普攻便會令玩家掉了一半血量,相反玩家卻永遠只可以逐少回敬,容錯率可是相當低,當AI選擇使用連技時,玩家幾乎可以放棄反抗,因為只會被秒殺。這個情況,阿Poo感覺自己就像《海賊無雙3》裡被玩家屠殺的NPC小兵一樣。
阿Poo接觸的格鬥遊戲不多,但也深深感受到這遊戲相當不吸引之處,假若不是忠實fans的玩家,該會毫無懸念地立即棄Game,所以應該會轉而儲齊角色作線上對戰或和朋友在單機上1vs1格鬥耍樂吧。

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